1) LOAD 4 // Architecture | |
2) if A == 0x40000003; then JMP 3 else JMP 18 | |
3) LOAD 0 // System call number | |
4) if A & 0x40000000; then JMP 18 else JMP 5 | |
5) if A >= 0x18; then JMP 6 else JMP 7 | |
6) if A >= 0x401; then JMP 26 else JMP 25 | |
7) if A >= 0x17; then JMP 8 else JMP 25 | |
8) LOAD 20 // Argument 0 (MSB) | |
9) if A == 0x0; then JMP 10 else JMP 18 | |
10) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) | |
11) if A & 0xfff; then JMP 12 else JMP 24 | |
12) LOAD 20 // Argument 0 (MSB) | |
13) if A == 0x0; then JMP 14 else JMP 18 | |
14) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) | |
15) if A & 0xff0; then JMP 16 else JMP 23 | |
16) LOAD 20 // Argument 0 (MSB) | |
17) if A == 0x0; then JMP 19 else JMP 18 | |
18) RET 0x0 // Kill | |
19) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) | |
20) if A & 0xf00; then JMP 21 else JMP 22 | |
21) RET 0x5000d // errno = 13 | |
22) RET 0x50011 // errno = 17 | |
23) RET 0x50016 // errno = 22 | |
24) RET 0x50000 // errno = 0 | |
25) RET 0x7fff0000 // Allowed | |
26) RET 0x50026 // errno = 38 |