1) LOAD 4 // Architecture | |
2) if A == 0xc000003e; then JMP 3 else JMP 13 | |
3) LOAD 0 // System call number | |
4) if A & 0x40000000; then JMP 13 else JMP 5 | |
5) if A >= 0x49; then JMP 6 else JMP 7 | |
6) if A >= 0x401; then JMP 18 else JMP 17 | |
7) if A >= 0x48; then JMP 8 else JMP 17 | |
8) LOAD 20 // Argument 0 (MSB) | |
9) if A == 0x0; then JMP 14 else JMP 10 | |
10) if A == 0xffffffff; then JMP 11 else JMP 13 | |
11) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) | |
12) if A & 0x80000000; then JMP 14 else JMP 13 | |
13) RET 0x0 // Kill | |
14) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) | |
15) if A == 0xfffffec6; then JMP 16 else JMP 17 | |
16) RET 0x50001 // errno = 1 | |
17) RET 0x7fff0000 // Allowed | |
18) RET 0x50026 // errno = 38 |