| function asmFunc(imports) { | |
| var Math_imul = Math.imul; | |
| var Math_fround = Math.fround; | |
| var Math_abs = Math.abs; | |
| var Math_clz32 = Math.clz32; | |
| var Math_min = Math.min; | |
| var Math_max = Math.max; | |
| var Math_floor = Math.floor; | |
| var Math_ceil = Math.ceil; | |
| var Math_trunc = Math.trunc; | |
| var Math_sqrt = Math.sqrt; | |
| function zed($0) { | |
| $0 = $0 | 0; | |
| zed($0 | 0); | |
| } | |
| function foo1(x) { | |
| x = x | 0; | |
| a : { | |
| b : { | |
| switch (x | 0) { | |
| default: | |
| zed(-1 | 0); | |
| zed(-2 | 0); | |
| case 3: | |
| zed(-3 | 0); | |
| zed(-4 | 0); | |
| case 2: | |
| zed(-5 | 0); | |
| zed(-6 | 0); | |
| break a; | |
| case 0: | |
| break a; | |
| case 1: | |
| break b; | |
| }; | |
| } | |
| zed(-7 | 0); | |
| zed(-8 | 0); | |
| break a; | |
| } | |
| zed(-9 | 0); | |
| zed(-10 | 0); | |
| } | |
| function foo2(x) { | |
| x = x | 0; | |
| a : { | |
| b : { | |
| c : { | |
| d : { | |
| switch (x | 0) { | |
| default: | |
| zed(-1 | 0); | |
| zed(-2 | 0); | |
| break c; | |
| case 0: | |
| break a; | |
| case 1: | |
| break b; | |
| case 2: | |
| break c; | |
| case 3: | |
| break d; | |
| }; | |
| } | |
| zed(-3 | 0); | |
| zed(-4 | 0); | |
| break c; | |
| } | |
| zed(-5 | 0); | |
| zed(-6 | 0); | |
| break a; | |
| } | |
| zed(-7 | 0); | |
| zed(-8 | 0); | |
| break a; | |
| } | |
| zed(-9 | 0); | |
| zed(-10 | 0); | |
| } | |
| function foo3(x) { | |
| x = x | 0; | |
| a : { | |
| b : { | |
| c : { | |
| d : { | |
| switch (x | 0) { | |
| default: | |
| if (x) { | |
| break c | |
| } | |
| zed(-1 | 0); | |
| zed(-2 | 0); | |
| break; | |
| case 0: | |
| break a; | |
| case 1: | |
| break b; | |
| case 2: | |
| break c; | |
| case 3: | |
| break d; | |
| }; | |
| } | |
| zed(-3 | 0); | |
| zed(-4 | 0); | |
| break c; | |
| } | |
| zed(-5 | 0); | |
| zed(-6 | 0); | |
| break a; | |
| } | |
| zed(-7 | 0); | |
| zed(-8 | 0); | |
| break a; | |
| } | |
| zed(-9 | 0); | |
| zed(-10 | 0); | |
| } | |
| function foo4(x) { | |
| x = x | 0; | |
| a : { | |
| b : { | |
| c : { | |
| d : { | |
| if (x) { | |
| break c | |
| } | |
| e : { | |
| switch (x | 0) { | |
| case 0: | |
| break a; | |
| case 1: | |
| break b; | |
| case 2: | |
| break c; | |
| case 3: | |
| break d; | |
| default: | |
| break e; | |
| }; | |
| } | |
| if (x) { | |
| break c | |
| } | |
| zed(-1 | 0); | |
| zed(-2 | 0); | |
| } | |
| zed(-3 | 0); | |
| zed(-4 | 0); | |
| break c; | |
| } | |
| zed(-5 | 0); | |
| zed(-6 | 0); | |
| break a; | |
| } | |
| zed(-7 | 0); | |
| zed(-8 | 0); | |
| break a; | |
| } | |
| zed(-9 | 0); | |
| zed(-10 | 0); | |
| } | |
| return { | |
| "foo1": foo1, | |
| "foo2": foo2, | |
| "foo3": foo3, | |
| "foo4": foo4 | |
| }; | |
| } | |
| var retasmFunc = asmFunc({ | |
| }); | |
| export var foo1 = retasmFunc.foo1; | |
| export var foo2 = retasmFunc.foo2; | |
| export var foo3 = retasmFunc.foo3; | |
| export var foo4 = retasmFunc.foo4; |